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不不过哪怕是整个基地能够进行战斗的预备人员再多,没有相应的武器和足够的装备,也是没有任何用处的,而且整个基地也不可能将所有的人都投入到军队里。
军队本身所需要的花销就十分巨大,如果没有足够的后勤来进行补给和补养的话,是根本没办法支撑起一支能够强打仗打胜仗的军队,想要做到这一点后勤必不可少。
再加上整个基地整体的发展方向其实是走精兵路线,因为想要用人数人海来对怪物进行进攻,根本就不现实,进攻怪物的数量几乎是他们人数的几十倍。
而他们想要做到严厉的防守,并能够进行支撑的话,就只能够走精兵路线,以最好的装备武装一个士兵,使其可以战胜,多出自身数倍的怪物!
而精兵路线也几乎是整个漠视中所有基地所共同实现的方法,因为只有用这种方法才可以支撑起整个基地,如果高层战力没有达到足够的条件的话,是根本没有办法建立基地或者说叫做基地,所能够叫的也只能够称为聚集地而不是基地。
可是相对于希望基地来说,自从这些怪物陷入了疯狂之后,所面临的压力也是呈几何倍的增长,而在这其中一直都有着军人死亡。
其中死亡后的补偿也是一笔不小的消费,可是这对于整个基地而言是必备的,毕竟人家连生命都已经付出了,最后却连点补偿都没有,那还有谁敢为整个基地拼命,还有谁敢拼尽全力去保护这个家!
除了死亡以外,但是死亡后一些装备也是进入损坏状态,而有的甚至无法使用,再加上军人死亡后,虽然过不了多久就会有预备队员进行加入,来填补之前的死亡空缺。
可是新兵毕竟只是新兵,并没有那些成熟军人的经验,再加上怪物的高次变异,整体已经达到了一次变异的程度,不再是普通的怪物了!
虽然这些新兵手上的武器确实可以将这些依次变异的怪物进行消灭,可是的前提是他们要能够打得中,如果打不中的话那么这一切都是白话。
进入一次变异的怪物,特别是敏捷型的怪物,可以说只能够由老兵来进行击杀,而他们这些新兵则是专注于打击那些重型单位以及普通怪物。
因为如果让这些新兵来进行瞄准敏捷型的怪物的话,那么相对于火力输出而言就会极大的减弱,所以新老兵也会在照顾新兵的时候,尽量的击杀那些敏捷型的怪物而留下那些重型单位以及力量型的怪物。
对于这两种重甲单位和力量单位,虽然手上
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